Pioneer DJM-800 Bedienungsanleitung Seite 37

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37
<DRB1392>
Fr
Français
PRODUCTION DEFFETS DE BATTEMENT
EFFECT SELECT
CH SELECT
PARAMETER
1 2 3 4
MIC MST
AUTO MIDI
TAP BPM
%
AB
1
4
2
3
5
TAP
AUTO/TAP
ON/OFF
TIME
LEVEL/DEPTH
BEAT 2, 3
Exemple daffichage
Nom deffet : DELAY
Sélection de canal deffet : CH 1
Valeur BPM : 120 BPM
Paramètre 1 : 500 ms
Multiple de mesure : 1/1
Les effets de battement autorisent un réglage instantané de la durée
de leffet en synchronisation avec la valeur BPM (Battements par
minute), ce qui permet de produire une large gamme deffets en
synchronisation avec le rythme actuel, même au cours dune
interprétation en direct.
1. Appuyez sur le bouton AUTO/TAP pour définir le mode de
mesure BPM (Battements par minute = vitesse de plage).
AUTO :
Le BPM des signaux musicaux entrés est automatiquement
détecté.
TAP : Le BPM est défini manuellement en tapant sur le bouton
TAP.
A chaque remise sous tension de lappareil, la fonction revient
par défaut au mode [AUTO].
Le voyant du mode [AUTO/TAP] sélectionné sallume sur
laffichage.
Au cas où le BPM dune plage ne peut pas être détecté
automatiquement, le compteur BPM de laffichage clignotera.
La plage effective en mode AUTO va de 70 à 180 BPM.
Il peut savérer impossible de mesure certaines plages avec
précision.
Dans ce cas, utilisez le mode TAP et effectuez une saisie
manuelle de la valeur BPM.
[Utilisation du bouton TAP pour une saisie BPM
manuelle]
Si le bouton TAP est tapoté deux fois ou plus en
synchronisation avec la mesure (1/4 notes), le BPM sera
enregistré comme valeur moyenne pendant cet
intervalle.
Lorsque le mode BPM est réglé sur [AUTO], le toucher du
bouton TAP fera que le mode BPM changera au mode TAP
et lintervalle auquel le bouton TAP est actionné sera
mesuré.
Lorsque le BPM est défini par le bouton TAP, le multiple de
la mesure devient 1/1 (ou 4/1, selon leffet sélectionné)
et la durée pour 1 mesure (1/4 note) ou 4 mesures sera
définie comme durée deffet.
Si la bague TIME est tournée en appuyant sur le bouton
TAP, la valeur BPM directe peut être définie manuellement.
Si la bague TIME est tournée en maintenant le bouton TAP
et les boutons AUTO/TAP enfoncés, la valeur BPM peut être
définie en dixième (0,1) dunité.
2. Réglez le sélecteur deffet à leffet souhaité.
Laffichage indique le nom de leffet sélectionné.
Reportez-vous aux pages 35 à 36 en ce qui concerne les détails
sur les divers effets.
3. Réglez le sélecteur de canal deffet au canal auquel vous
souhaitez appliquer leffet.
Lindicateur du nom de canal affiche le canal sélectionné par
un cadre rouge.
Si [MIC] est sélectionné, leffet sera appliqué au microphone 1
et au microphone 2.
4. Appuyez sur le bouton BEAT (2, 3) pour sélectionner le
multiple du battement auquel leffet devra être
synchronisé.
Si vous appuyez sur 3, le compte de battement, calculé à partir
de BPM, sera doublé; en revanche, si vous appuyez sur 2, le
compte de battement, calculé à partir de BPM, sera divisé par
deux (certains effets autorisent aussi un réglage 3/4).
Le multiple du battement sélectionné (position de paramètre 1)
est affiché par les 7 sections de laffichage (voir page 32).
La durée deffet correspondant au multiple du battement est
réglée automatiquement.
Exemple : Quand BPM = 120
1/1 = 500 ms
1/2 = 250 ms
2/1 = 1 000 ms
5. Réglez le bouton ON/OFF sur ON afin de valider leffet.
Chaque pression sur le bouton fait alterner lactivation et la
désactivation de leffet (lors de la première mise sous tension,
la fonction revient par défaut à OFF).
Le bouton ON/OFF clignote pendant que leffet est activé.
Paramètre 1
La rotation de la bague TIME (PARAMETER 1) ajuste le paramètre
temporel (durée) pour leffet sélectionné.
Reportez-vous à la page 39 pour les détails sur leffet sur le paramètre
1 de la rotation de la bague TIME (PARAMETER 1).
Paramètre 2
La rotation de la bague LEVEL/DEPTH (PARAMETER 2) ajuste le
paramètre quantitatif pour leffet sélectionné.
Reportez-vous à la page 39 pour les détails sur leffet sur le paramètre
2 de la rotation de la bague LEVEL/DEPTH (PARAMETER 2).
FONCTIONS DES EFFETS (PRODUCTION DEFFETS DE BATTEMENT)
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